Nioh工作室的创始人说,如果不是他负责,他可能会被解雇,因为他花了12年时间和3次重启来制作这个动作RPG

2025-04-25 14:55来源:本站

  

  砍杀巨作《Nioh》在制作过程中经历了很长时间的炼狱,Koei Tecmo的联合创始人Yoichi Erikawa表示,如果不是他对漫长的开发过程负责,他可能会因此被解雇。

  “在重新制作了三次之后,我们推出了一款优秀的游戏,”Erikawa在接受日本杂志《denfami Nico Gamer》采访时表示。他开玩笑说:“开发花了12年时间。如果是我的下属干的,他们早就被解雇了。”

  在Erikawa的辩护中,他的准确性的结果不言自明。《Nioh》于2004年发布,并于2017年发布,这是一款动作RPG,具有激烈的战斗和封建日本的愿景,如此黑暗,令人眼花缭乱。他说这是一款“我自我放纵地追求的游戏”,但最终它确实得到了回报。

  而且,就像《黑暗之魂》和其他难度极高的电子游戏一样,Nioh巧妙地让你觉得自己就像西西弗斯(Sisyphus),爱上了他的石头;你达到的每一个令人筋疲力尽的里程碑都会让你渴望更多。此外,还有一场与巨型蟾蜍的boss战,太棒了。

  Erikawa表示:“《Nioh》是Koei和Tecmo合并后创造的,它将两家公司的优势结合在一起,创造出了一些有趣的内容。”他补充道,“Koei的强项是历史游戏”,而Tecmo则“擅长”动作游戏——这是创造《Nioh》的完美方法。很明显,好事总会来的,毫无疑问,两家工作室的优势结合是一种享受。

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